Laporan: 'Bingo Karyawan' Membuat Kerugian Besar di Meta Reality Labs

Sebuah laporan terbaru dari Yahoo Finance menguraikan kondisi yang diklaim tegang di divisi Meta Reality Labs.

Studio yang berfokus pada realitas tambahan dan virtual telah berulang kali mengalami kerugian bagi perusahaan Facebook, yang dilaporkan disebabkan oleh banyak restrukturisasi dan "pemimpin puncak" yang kurang paham tentang teknologi.

Sudah lebih dari satu dekade sejak Meta (kala itu Facebook) mengakuisisi pengembang VR Oculus seharga $2 miliar. Staff Meta yang kini dan bekas mengklaim segalanya berubah setelah pendiri Mark Zuckerberg terpesona dengan metaverse selama pandemi, yang telah mengarah kepada budaya kerja yang "kacau."

Sumber mengklaim perubahan rezim terjadi setiap tiga hingga enam bulan, dengan kepemimpinan Meta di luar divisi diundang untuk menata Reality Labs. Seorang mantan eksekutif teknik menggambarkannya sebagai "memindahkan [pemimpin] ke posisi apa pun."

"Mereka bermain bingo karyawan," kata sumber lain. "Mereka memindahkan orang ke AR yang sebenarnya tidak mengerti. Ini tentang perangkat keras dan pengalaman, bukan tayangan berita di tangan Anda."

Ada "keraguan yang besar" tentang kepemimpinan, kata sumber ketiga, yang diperparah oleh harapan yang tidak realistis atau proyek yang tiba-tiba dibatalkan.

Mimpi Meta Zuckerberg bertabrakan dengan kenyataan

Problema Reality Labs bisa disebabkan oleh banyak hal. Sebagian, karena AR dan VR tidak memiliki daya tarik yang besar: biaya perusahaan pada tahun 2023 dilaporkan sebesar $18 miliar, dan penjualan di AS hanya mencapai $1 miliar.

Permasalahan berulang dengan banyak produk realitas campuran adalah harganya: Meta telah menghabiskan dua tahun menggeser harga untuk berbagai headset Quest-nya, sambil meluncurkan headset baru yang ditujukan kepada klien yang lebih mampu membayar.

Zuckerberg juga ikut bertanggung jawab. Dia terbuka tentang ingin metaverse tersebut menjadi Facebook barunya, dan seorang mantan eksekutif menekankan bahwa dia "sangat besar pada gagasan kehadiran imersif di segala batas-batas."

Menurut seorang eksekutif kedua, Reality Labs mendapatkan anggaran berdasarkan kegembiraan Zuckerberg (dan kemampuannya untuk membuat orang lain antusias) terhadap ide baru. Setelah anggaran ditetapkan, tim "pergi dan mencoba mencari tahu seperti apa produk tersebut, berulang kali."

Kesetiaannya pada realitas campuran telah menjadikan Reality Labs dalam posisi yang terkenal, dengan analis Dan Ives menyebutnya sebagai "bekas mata hitam pengeluaran Meta." Baginya, divisi tersebut tidak akan benar-benar penting dalam satu dekade ke depan.

Analis lain berspekulasi kepada Yahoo bahwa kerugian Meta untuk kuartal kedua tahun ini dapat mencapai $5 miliar atau lebih. Pada kuartal pertama, perusahaan mengalami kerugian sebesar $3.8 miliar, hampir setara dengan pendapatannya selama dua tahun keuangan terakhir.

Beberapa menyarankan Meta seharusnya menempatkan infrastruktur metaversenya di balik perangkat keras dari Apple atau Samsung. Orang lain percaya bahwa Zuckerberg mungkin akan dibenarkan nantinya, atau setidaknya berusaha mencapainya suatu saat.

Bicara mengenai kacamata AR yang dikembangkan Meta bertahun-tahun yang lalu, mantan eksekutif pertama menyebut produk itu "sesuatu yang boros tenaga. Namun, itu salah satu tujuan [Mark] mengejar."

"Taruhan nya adalah bahwa hal berikutnya setelah ponsel akan menjadi kacamata realitas tambahan," kata mereka. "Apple sedang bersiap dan dia mencoba melindungi diri dengan berinvestasi di masa depan dan berharap memiliki platform berikutnya."

Laporan lengkap Yahoo Finance mengenai Reality Labs dan permasalahannya dalam realitas campuran (baik secara budaya maupun keuangan) dapat dibaca di sini.